Plasma Ball
LIGHT 3

Plasma Ball

Quả cầu Plasma
  • ATK:
  • 900

  • DEF:
  • 900

  • Lượt xem:
  • 3047




Hiệu ứng (VN):

Lá bài này có thể tấn công trực tiếp đối thủ của bạn. Khi lá bài này gây ra Thiệt hại Chiến đấu cho đối thủ của bạn bằng một đòn tấn công trực tiếp: Phá huỷ lá bài này.



Hiệu ứng gốc (EN):

This card can attack your opponent directly. When this card inflicts Battle Damage to your opponent by a direct attack: Destroy this card.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Material bodyĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 01/10/2026
21± 5/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 21

Plasma Ball — Đánh giá Sức mạnh

Điểm Tổng kết: 21 ± 5 · Độ Tự tin: Thấp

  • Nội tại: 21 · Deck: — · Siêu meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Lá bài nguyên liệu · Phụ: Tiện ích

Lý do đạt điểm này

Plasma Ball nằm ở khoảng thấp vì hiệu ứng của nó tự phản tác dụng dưới cả hai nghĩa: nó có thể tấn công trực tiếp gây 900 sát thương nhưng ngay lập tức tự phá hủy bản thân, tạo ra bằng không lợi thế và để trống sân chiến. Trường hợp sử dụng đáng tin cậy duy nhất của nó là làm lá bài loại Sấm Ánh sáng Cấp 3 cho việc Triệu hồi Xyz Cấp 3 hoặc nguyên liệu Synchro thông thường, nhưng chỉ số ATK 900 khiến nó thành nguyên liệu kém cỏi so với các lựa chọn hiện đại. Chỉ số ATK cao không hề được cộng điểm ở đây — vấn đề cốt lõi của lá bài này nằm ở chỗ hiệu ứng của nó quy đổi một lá bài từ tay bạn thành 900 sát thương và chẳng thêm vào đó gì khác. Với không có Deck, combo hay hướng dẫn nào được ghi nhận, con số điểm phản ánh mức tối thiểu tuyệt đối mà một lá bài nguyên liệu Cấp 3 hợp pháp có thể tăng.

Điểm các Trục

Trục Điểm Bằng chứng
Accessibility 15 Không trình tìm kiếm nào hiện diện trong dữ liệu; lá bài phải được rút tự nhiên mà không có đường tìm kiếm, không điều kiện Triệu hồi Đặc biệt nào, và không thuộc hệ bài nào để hỗ trợ tìm kiếm (đã xác minh từ hiệu ứng của lá bài, không có Deck hay combo nào xác nhận điều này).
Combo & Conversion 5 Toàn Tunerng hiệu ứng của lá bài chỉ kết thúc ở 900 sát thương Chiến đấu và tự phá hủy — bằng không hiện diện sân chiến, bằng không bước phát triển tiếp theo, bằng không mở rộng chuỗi combo; việc không xuất hiện combo nào xác nhận điều này (quan sát: 0 lần xuất hiện).
Resource Economy 8 Giao dịch thuần túy lá bài đổi sát thương: một lá bài bỏ ra sinh ra 900 sát thương và không hoàn trả, không rút bài, không tìm kiếm, không tác dụng hầm mộ — một khoản mất mát cố định nghiêm ngặt không có đường hồi phục (đã xác minh từ hiệu ứng của lá bài).
Effect & Interaction 5 Lá bài không có hiệu ứng chọn vào đối thủ, không có vô hiệu hoá, không có loại bỏ, và không có gián đoạn nào hết; mệnh lệnh tấn công trực tiếp chỉ ảnh hưởng đến bước sát thương (đã xác minh từ hiệu ứng của lá bài).
Material Utility 22 Là loại Sấm Ánh sáng Cấp 3, nó có thể đóng vai trò nguyên liệu cho Xyz Cấp 3 hoặc Synchro phi-Tuner mà không kích hoạt mệnh lệnh tự phá hủy, mang lại giá trị thân bài hẹp nhưng thực tế; chỉ số ATK 900 hạn chế đóng góp trên sân chiến của nó (suy diễn từ hiệu ứng của lá bài và dòng loại).
Resilience & Flexibility 8 Một lệnh phủ duy nhất khi Triệu hồi Thường sẽ để lại một lá bài cơ bản 900/900; trường hợp sử dụng duy nhất yêu cầu sống sót đến Phase Chiến đấu và gây sát thương không bị cản trở, khiến nó cực kỳ mong manh trước các tương tác phổ biến (suy diễn từ hiệu ứng của lá bài).
Deck-Building Efficiency 30 Không khóa hệ bài, không điều kiện Triệu hồi Đặc biệt và không giới hạn nào có nghĩa là nó không gây ma sát cho việc xây dựng Deck, nhưng cũng không đóng góp gì — nó chiếm một khe Bài quái thú mà không cải thiện kế hoạch của Deck (đã xác minh: không có điều kiện nào trong hiệu ứng của lá bài).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: Tiện ích / không rõ vai trò (mặc định) — hiệu ứng là một chiêu trò tấn công trực tiếp nhỏ kèm lá bài nguyên liệu phụ. Nội tại ≈ 21, Deck ≈ —, Siêu meta = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: Chỉ nội tại (không cung Cấp Deck hay combo)

Điểm mạnh

  • Có thể gây sát thương trực tiếp mà không cần vượt qua quái thú, hữu ích trong các Deck kén chọn hoặc phân khúc tấn công trực tiếp
  • Loại Sấm Ánh sáng Cấp 3 cung Cấp khả năng tương thích nhỏ với động cơ Xyz Cấp 3 và hỗ trợ loại Sấm
  • Không có hạn chế xây dựng Deck hay hiệu ứng khóa — không có chi phí phụ trợ khi đưa vào bài

Điểm yếu

  • Tự phá hủy sau khi gây sát thương trực tiếp, không mang lại bước phát triển tiếp theo và để trống sân chiến
  • ATK/DEF 900 không thể đè được hầu hết mọi quái thú hiện đại, khiến nó thành rủi ro nếu đối thủ có bất kỳ bàn cờ nào
  • Không có đường tìm kiếm, không điều kiện Triệu hồi Đặc biệt — phải được rút từ bài; chết cứng trong tay nếu đối thủ thiết lập phòng thủ nào
  • Không tạo ra lợi thế lá bài nào cả — giao dịch cố định một đổi 900 sát thương
  • Không hỗ trợ hệ bài, không hiện diện combo, và không dấu chân cạnh tranh nào trong bất kỳ hình thức ghi nhận nào

Kẻ chống chế / Điểm nghẽn

  • Bất kỳ quái thú nào có 900+ ATK dừng đòn tấn công trực tiếp và lá bài trở thành lá bài cơ bản
  • Lệnh phủ hiệu ứng (Ash Blossom, Infinite Impermanence) loại bỏ sạch mệnh lệnh tấn công trực tiếp, để lại một lá bài 900/900 không hiệu ứng
  • Hiệu ứng ngăn sát thương (Waboku, Threatening Roar) ngăn kích hoạt mệnh lệnh tự phá hủy đồng thời vẫn lãng phí lượt tấn công

Cách dùng tốt nhất

Lá bài nguyên liệu Cấp 3 dự phòng hoặc kẻ tấn công trực tiếp một phát trong chiến thuật burn giao lưu. Deck: Burn tấn công trực tiếp (mới lạ/giải trí), Động cơ Sấm Cấp 3 (ranh). Lượng copy gợi ý: 1.

Bằng chứng & Hổng dữ liệu

  • Đã xác minh: Lá bài có thể tấn công trực tiếp (hiệu ứng của lá bài); Lá bài tự phá hủy khi gây Sát thương Chiến đấu qua tấn công trực tiếp (hiệu ứng của lá bài); Cấp 3, Sấm, Ánh sáng, ATK 900, DEF 900 (hiệu ứng của lá bài); Không thuộc hệ bài nào (evidence.card.archetype = null); Hợp lệ ở TCG, OCG, MasterDuel, DuelLinks (danh sách hình thức)
  • Đã quan sát: Không có Deck ghi nhận nào trong tất cả hệ bài và Loại chơi; Không có lần xuất hiện combo nào trong kho combo; Không có số liệu sử dụng sẵn có (thiếu các hàng StatisticsCard)
  • Suy diễn: Có thể đóng vai trò nguyên liệu Xyz Cấp 3 mà không kích hoạt tự phá hủy nếu không được dùng để tấn công; Không tồn tại đường tìm kiếm thực tế cho lá bài này trong ngân hàng lá bài hiện tại dựa trên hiệu ứng và dòng loại của nó; ATK 900 là không đủ để đè bất kỳ quái thú Triệu hồi Thường nào liên quan đến cạnh tranh
  • Hổng dữ liệu: Không cung Cấp Deck — tín hiệu Deck và sự hòa hợp hoàn toàn không khả dụng Không cung Cấp combo — chuyển đổi combo chỉ là suy luận duy nhất từ hiệu ứng Không cung Cấp hướng dẫn — không ngữ cảnh thực tế về cách dùng Không có mục trong danh sách cấm — giả định không giới hạn (3 bản sao) Không có số liệu sử dụng (StatisticsCard) — không thể suy ra Scale đưa vào hệ bài Không có lịch sử phán quyết — các trường hợp ngoại vi (ví dụ: tương tác bước sát thương, tương tác xuyên giáp) chưa được xác nhận











https://ygovietnam.com/
Top